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熱點新知搶先報

 

內容簡介

  獲獎漫畫家與獲獎心理學家聯手出擊!
  帶領讀者進入心理學複雜卻充滿歡樂的世界。


  心理學是研究人類行為的學科。它嚴謹而可貴的努力帶給我們科學知識,讓我們認識人類心智了解世界的方法。然而,正如心理學家丹尼・歐本海默與漫畫家格萊迪・克萊恩指出:對人類經驗的研究經常非常有趣。畢竟,正是這門學科帶來流口水的狗、要點心的老鼠與「佛洛伊德式錯誤」。

  本書詳述感知、壓力、情緒、認知等課題,不論您是心理學學生,或是對心理學感興趣的讀者,皆是趣味十足的導覽;讓您了解大腦如何幫助我們探索極其複雜的環境,卻又經常以令人噴飯的方式愚弄我們。

  (各章內容提要請參見「目錄」的引文)

好評推薦

  「內容豐富、輕鬆有趣、精彩萬分!對科學心理學感興趣的人都應一讀!只要看過這本書,你一定會想多了解心理學,一定會想知道它透露了多少關於我們自己的事!」——貝瑞.史瓦茲(Barry Schwartz),史華斯摩爾學院心理學榮休教授,著有《只想買條牛仔褲:選擇的弔詭》(The Paradox of Choice)

  「這是我多年來讀過最有趣的一本心理學入門書——全面、平易、輕鬆、嚴謹同時兼具!不論你是專家、心理學學生,還是剛好對人性或『我們為什麼會這樣那樣做?』感興趣,都適合一讀!」——亞當・奧特(Adam Alter),紐約大學史登商學院行銷學及心理學教授,《紐約時報》暢銷書《粉紅色牢房效應》(Drunk Tank Pink)作者

  「這本小書魅力無窮,讓學習心理學變成輕鬆有趣、引人入勝、欲罷不能的事!它串起很多經常被分開處理然後拋諸腦後的概念,我等不及要在自己的心理學入門課上用這本書!」——詹姆斯・格羅斯(James Gross),史丹佛大學心理學系教授及主任

  「不論您是不是心理學學生,如果你在找一本輕鬆愉快的相關書籍,這本書是您的最佳選擇。」——《書單雜誌》(Booklist)

  「一本輕鬆小品,展現現代科學如何研究、解決人類心理某些複雜問題⋯⋯不論是文字或圖畫,都把這些原本可能複雜、沉悶的課題,轉化為人性化又幽默的篇章⋯⋯快速釐清一個複雜的領域。」——《科克斯書評》
 

作者介紹

作者簡介

丹尼・歐本海默(Danny Oppenheimer)


  卡內基・美隆大學(Carnegie Mellon University)心理學及社會與決定科學教授,曾獲2006年搞笑諾貝爾獎文學獎。現居匹茲堡。

格萊迪・克萊恩(Grady Klein)

  身兼漫畫家與動畫家,已將數門看似枯燥的學科繪為膾炙人口的漫畫導論。

譯者簡介

朱怡康


  專職譯者,守備範圍以宗教、醫療、政治與科普為主。譯有《人性較量:我們憑什麼勝過人工智慧?》、《自閉群像:我們如何從治療異數, 走到接納多元》、《偏見地圖1:繪製成見》、《偏見地圖2:航向地平線》、《二十一世紀生死課》、《圖解哲學之河》、《塔木德精要》、《跟教宗方濟各學領導》、《資訊分享,鎖得住?還在抱怨盜版?可是,網路科技已經回不去了!》、《複製、基因與不朽》(合譯)等書。其他歷史、科普譯作散見於《BBC知識》月刊。

  臉書專頁「靈感總在交稿後」:www.facebook.com/helpmemuse


 

目錄

導論 這是仨*@$&?……
心理學是什麼?心理學是心智、大腦與行為的科學,與所有人類經驗都有關,
本書以嚴謹的實驗研究為基礎,爬梳我們怎麼理解世界、探索自己與了解彼此,其實要談的就是:我們怎麼生活。

第一部 了解世界

第1章 感知與注意力

人們透過感官從世界接收資訊,可是雖然常常覺得可以信任感官,但它們未必可靠。這是因為我們認為自己所感知的,其實從來就不是實際狀態。事實上,那是很多心理過程產出的結果,你察覺到的事,其實是自己詮釋過的樣子⋯⋯。

第2章 學習
為了更了解世界,我們使出由上而下絕技,整合「先前知識」以弄懂事情。但「先前知識」是怎麼得到的呢?透過學習!
我們不斷在學習,不只在不得不之時,日常生活也一直在學。本章會細看三種學習型態:1.古典制約、2.操作制約、3.社會學習。並提及著名的「巴夫洛夫制約實驗」、「史金納箱實驗」,以及艾伯特・班杜拉的經典研究「波波娃實驗」。

第3章 記憶
這章要談的是兩種基本記憶類型:1.工作記憶(又稱短期記憶)、2.長期記憶;
以及想法與概念怎麼在兩者之間來去。另也會提及阿蘭・巴德利的訊息處理理論。

第4章 思考
世上到處都是未曾遇過的事,然而,我們也需要了解它們。這章來談談如何思考未曾經驗過的事。然而,人們的心理能力是有限的,為了讓心理運作發揮最大功能,必須不斷試著節省心理資源,讓我們一起來看看:「範疇化」、「捷思法」、「假設檢驗」,以及「展望理論」。

第二部 了解自己

第5章 後設認知

我們不只會思考,也思考「思考」這件事,可是,人們有多善於思考「思考」呢?後設認知、後設知識、後設記憶⋯⋯,這一章要討論的就是我們的自我評估,並探究這些評估可不可靠;也會提到「鄧寧―克魯格效應」、「解釋深度的錯覺」、「認知流暢度」。

第6章 情緒
我們都知道感受情緒是什麼樣子,但要如何思考情緒?幾千年來,重要思想家一直與情緒課題纏鬥,情緒不僅動作迅速,而且力道很強,同時,也令人困惑又不可靠。這章要談的是心理學家怎麼看情緒,就由以下三個問題切入:1.什麼是情緒?2.情緒是普世共通的嗎?3.我們為什麼有情緒?還將檢視「詹姆士-蘭格理論」,並討論「沙赫特-辛格理論」與支持它的「達頓與亞倫吊橋研究」。

第7章 動機
為行為提供動機的原因五花八門。亞伯拉罕・馬斯洛的「需求層次理論」,是為動機分類的最早嘗試之一。本章以馬斯洛的金字塔為跳板開始探索「動機」,參酌經濟學理論關於「酬賞」與「懲罰」等「外在動機」的討論,並以「自我決定理論」深入「內在動機」的綜合因素。

第8章 壓力與健康
想了解自己,也必須了解自己的生理狀態。壓力是心身互動的重要管道,當壓力源出現,身體會啟動交感神經系統產生連串反應,本章也將提示這些反應亦會在其他情況下激發。另一方面,我們對壓力的反應會回過頭來增加壓力,所以一起來看看測量壓力的方法吧!並檢證「對生命具有掌控感,有助於長期健康」。而除了探看幾個身體變化影響心智的方式外,章末更要由「信念」、「預期」、「藥物」、「宗教」等⋯⋯,探討這些效應反過來是否也會一樣。

第三部 了解彼此

第9章 語言

語言是最主要的溝通工具,然而它的效果未必如人預期。語言充滿各種曖昧,字義的、語音的、句構的等⋯⋯;除此之外,人嘴巴說的也未必是心裡想的!所以本章的大哉問是:我們是怎麼了解彼此的?人們會判斷脈絡,但這並不完全可靠,因此為了弄懂對方在講什麼,我們會對溝通意圖做出特定假設,這就是心理學家所稱的「語用」(又稱「葛萊斯暗示」)。接著還要看看學習語言相持不下的兩種理論:「先天」與「後天」;最後則談談由語言學家班傑明・沃爾夫所發展出、具爭議性的問題:語言會形塑我們的經驗嗎?

第10章 人格
另一種了解他人的方式是描述他們,在人們的表象之下,到底有幾個判然有別的人格特質存在?來看看早期人格心理學家歸納評估人格的五個量尺類別,以及其他幾個禁得起科學檢驗的人格特質類型。我們的人格相當複雜,隨著觀察更多細節與調整評價,也要注意:評價別人時該注意些什麼?而人格線索遍布我們的生活空間,它們就像我們用來嗅聞彼此的資料,而得以解釋彼此之間的不同;不論這些特質是繼承而來或是學到的,都是人們預測長期行為表現的好方法。

第11章 社會影響
人們是環境動物,不過在看待別人的行為時,我們傾向無視這個事實,而過度強調人格的影響,這種偏見被稱為「基本歸因謬誤」。這一章要談談環境如何影響我們,特別著眼於影響最顯而易見的社會環境,探討「從眾」、「順從」、「社會角色」、「情境限制」、「說服」,佐以所羅門・阿希的「開創性」研究。

第12章 刻板印象與群體
刻板印象是我們對特定群體成員的思考連結。從某個層次來說,這些連結對社交功能是必要的,卻也會造成各種問題。首先,很多刻板印象並未準確反映事實,即使它們是真的,也經常被擴大解釋,因為我們的刻板印象常常只依據非常有限的證據,但刻板印象往往造成嚴重後果。這一章要試著理解這種現象,方法是討論社會分組如何影響我們,如何影響被我們歸成一類的人。同時也來看看「刻板印象威脅」、「團體迷思」、「刻板印象內容模型」等相關理論與實驗。

結論 當事情不太對勁⋯⋯
本書分析了非常多的經驗,包括我們如何形成記憶、發展感受、分享想法、做錯事、又做更多錯事⋯⋯。不過,這還沒有涵蓋全部心理學。心理學還有很多有趣的研究領域,畢竟人類心智極其複雜。我們其實才剛剛開始學習心智如何運作而已,還有很多人類心智的祕密等著去發掘。

 
 

詳細資料

  • ISBN:9789869634861
  • 叢書系列:
  • 規格:平裝 / 232頁 / 19 x 25.5 x 1.6 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
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在尋購一臺新顯示器時,您可能會注意到市場上的最新選擇:OLED,有機發光二極體。OLED 顯示屏和傳統 LCD 顯示屏有什麼區別?有哪些優點和缺點?讓我們詳細了解一下這項技術。 個人計算機、電視和智慧型手機顯示屏正在掀起一場技術革命,除了已經統治顯示屏行業多年的 LCD 面板外,使用 OLED 面板的產品也在不斷增加。 OLED 顯示器已經問世幾年,最初用於一些高端智慧型手機和大尺寸電視。最近,市場上湧現了一系列新產品,包括多款採用 OLED 面板的筆記本電腦,以及藝卓 FORIS NOVA 在內的顯示器。FORIS NOVA 是一款適用於觀看視頻的頂級顯示器。 ... 從大螢幕電視到筆記本電腦和智慧型手機,配備OLED面板的產品如同雨後春筍一般,席捲了整個市場。 OLED 面板最顯著的優點之一是,即使在螢幕明暗對比鮮明的情況下,也能顯示「純黑」。OLED 還具有出色的響應時間和視角,顯示屏本身也可採用更輕薄的構造設計。 當然,OLED 產品也有缺點。例如根據其不同的用途,可能會出現類似燒屏的問題。接下來我們將探討 OLED 顯示屏的工作原理及其優勢,並介紹用於問題防護和有助於延長產品使用壽命的相關技術。首先,讓我們回顧歷史,了解顯示屏技術發展的歷程,這些信息或許會在您選購新顯示器時提供幫助! 顯示屏的歷史:從CRT到LCD再到OLED 最早用於電子設備的顯示設備是陰極射線管,也就是 CRT。這些電子管會向螢幕內部的紅、綠、藍三色螢光粉發射三束電子束,使其發光並顯示所需的像素。利用電場和磁鐵移動或偏轉電子束,使電子束迅速掃過螢幕,將像素逐行點亮,形成圖像。 從原理上講,這項技術前後需要大量的空間,使得體積非常龐大,因此製造大螢幕 CRT 的難度也非常大。還有其他問題,例如螢幕上的圖像不一致。基於這些以及其他原因,CRT 顯示屏到 2000 年底基本被淘汰。 隨著 CRT 時代的結束,液晶顯示器(LCD)的應用越來越廣泛。與 CRT 相比,這些新式顯示器和電視機中使用的 LCD 面板要薄得多,而且更易於大尺寸製造。市場迅速從體積大、重量大且螢幕尺寸極少超過 30 英寸的 CRT 顯示屏,轉變為 50 英寸、60 英寸甚至更大的 LCD 顯示面板。 LCD 相比 CRT 的另一項顯著優勢在於高精度、高密度的圖像再現。標準 CRT 電視和顯示器的解析度在 640 x 480 到 1600 x 1200 左右,而 LCD 技術自推出以來一直不斷在發展,目前已達到 4K 及 8K 解析度。 毋庸置疑,LCD 是顯示器領域的一項重大革新,迄今仍是顯示屏採用的標準型。由於其技術的高度成熟可靠,它被廣泛應用於對顯示質量有極高要求的領域,如視頻製作、動畫、視頻遊戲開發等創意工作領域,以及醫療診斷領域。這些技術對生活方式產生了巨大且持久的影響,相信在未來的很長一段時間內將會繼續使用。 ... 左:FlexScan T965,CRT顯示器。 右:FlexScan EV2430-GY,LCD顯示器。 這種薄型平板設計,在CRT上從未得到實現。 你知道 LCD 面板如何顯示圖像嗎?雖然液晶面板是顯示設備,但液晶材料本身並不發光。為了讓它顯示圖像,就必須採用背光照明。用液晶快門調節光量,光線通過紅、綠、藍三色濾光片呈現彩色圖像。因此背光的發展,包括採用更為明亮的背光,以及發展到 LED 背光,也極大促進了 LCD 面板的發展。 LCD 有其本質缺陷,不過這些年來各種創新技術有效地彌補了這些缺點。例如,隨著 IPS 技術的發展,窄視角問題得到了解決。通過加快液晶分子的偏轉速度,減少殘影,翻倍刷新率。通過局部調暗改善反差效果。 LCD 技術成熟、耐用,非常適合顯示靜止圖像,有進一步發展的空間。文章開頭介紹的 OLED 是目前的最新選擇。在視頻呈現方面,OLED 面板的性能比 LCD 更出色:其寬視角和高對比度顯示特性遠遠超出 LCD,能夠實現比 LCD 更深、更飽滿的黑色。它還有更快的響應時間,這也是人們對 OLED 顯示器觀看視頻抱有很高期望的另一個原因。 什麼是OLED?如何實現深黑色效果? OLED 是有機發光二極體的簡稱,以有機化合物製成的發光二極體。OLED 器件具有通過電流流動而發光的性質。我們知道顯示屏是由許許多多的像素構成的,而每個像素由紅、綠、藍三個子像素組成,通過控制每個子像素的發光便可顯示彩色圖案。 ... OLED顯示屏的放大結構(子像素圖案可能因OLED面板而異) OLED 與 LCD 最大的區別就是:OLED 自發光。在 OLED 面板中,構成一個像素的子像素以各自的顏色點亮,無需背光或彩色濾光片,因此能夠實現更薄的設計。OLED 屏的每個像素都可以進行獨立的開關,因此能夠實現純黑顯示。 相比之下,LCD 顯示器使用 LCD 面板作為背光的光閥。通過光閥調節來自背光的光線,控制光線強度以顯示不同色彩。就其本質特性而言,LCD 顯示器需要背光和彩色濾光片,因此其可達到的薄度受限。而且它無法完全阻擋背光產生的光線,容易造成漏光,在顯示夜景等暗色場景時無法顯示純黑。 ... 不同類型的顯示器如何顯示黑色。 上:OLED顯示器可完全控制每個像素的發光,可顯示純黑。 下:LCD顯示器無法完全阻擋背光的光線,導致黑色不純。 傳統的 LCD 顯示器中有一些技術可以提高對比度,比如局部調光。將背光分成若干部分,按每個部分控制亮度,但這與 OLED 逐像素完全控制光輸出的能力相比並沒有優勢。舉個例子,在實際應用中,基於 OLED 技術的藝卓 FORIS NOVA 能夠實現 1,000,000 : 1 的對比度,而採用 IPS 面板的 LCD 個人計算機對比度通常為 1000 : 1,對比度提高了 1000 倍。 直接控制光輸出的另一個優勢體現在響應時間上。LCD 面板充當光閥控制光線量,通過採用不同的電壓調節內部液晶分子的角度。而 OLED 不需要這些步驟,從根本上具有更快的響應時間。不同產品的實際響應時間有所不同,FORIS NOVA 的響應時間僅為 0.04 ms。普通的 LCD 顯示器響應時間在數毫秒至十幾毫秒不等,即使是比起畫質,響應速度更優先的遊戲專用顯示器,其通常的響應時間都在 0.3 ~ 0.6 ms 範圍內。差異很明顯。 OLED 面板主要有兩種類型。第一種是 RGB 像素獨立發光,它有單獨的紅、綠、藍三色子像素。另一種是利用白光 OLED 通過彩色濾光片得到紅、綠、藍三基色。基於彩色濾光片的 OLED 顯示器製造成本不高,更容易製成大尺寸,但其色域及色彩還原能力不及前者。這些信息在您今後選擇 OLED 顯示器時或許會有用。 OLED是否始終是正確的選擇?有哪些缺點? OLED 的使用壽命相對較短一直是 OLED 顯示器一個眾所周知的弱點,不過近年來,OLED 顯示器的使用壽命已經提高到了現在可以正常使用的程度。OLED 螢幕長時間(特別是高亮度情況下)顯示靜態圖像時,會造成像素不均勻退化,這種不均勻退化會導致燒屏等永久性損壞。而且與 LCD 老化不同,OLED 老化是不可逆的。 ... 長時間顯示測試圖案導致部分像素退化效果示例 為了避免或緩解此問題,可採用兩種主要方法。第一種是限制亮度。當整個螢幕顯示高亮度圖像時,顯示器可自動降低亮度,限制 OLED 像素的負載。另一種是像素偏移。在整個圖像中稍微移動一定數量的像素,防止長時間顯示相同的圖像。 除此之外,用戶還可以做一些簡單的操作來延長 OLED 的使用壽命:尤其建議在不使用電視或顯示器時關閉電源,並設置螢幕保護程序。螢幕保護程序最初的設計目的是防止 CRT 老化,但是直到今天,這仍然是計算機、PlayStation 4 等視頻遊戲機以及 Apple TV 和 Amazon Fire TV 系列機頂盒的標準功能。 使用OLED盡享高質量視頻 OLED 顯示屏的本質優勢是能夠顯示純黑色,因為每個像素都單獨點亮,使得它非常適合在明暗對比明顯的圖像中再現細微的漸變。不僅如此,OLED 屏還具有寬視角、廣色域以及出色的響應時間。目前還沒有其他顯示屏能夠提供如此美妙的沉浸式圖像呈現。 ... 高動態範圍(HDR)內容與標準動態範圍(SDR)之間的戲劇化差異。HDR顯示器可以在不犧牲細節的情況下在明亮和黑暗區域再現漸變,以獲得更逼真的圖像再現。 近年來,隨著人們對更高動態亮度範圍和更廣色域的期待,HDR 內容的數量出現了爆炸式增長,包括 4K 超高清藍光電影、4K HDR 視頻遊戲和 Netflix 內容等。OLED 顯示器是欣賞此類內容的最佳選擇,能夠充分發揮它的潛力,創造更加沉浸式的體驗。我們希望您能充分利用 OLED 顯示屏,感受其帶來的絕佳體驗。 ... 藝卓FORIS NOVA。這款21.6英寸4K(3840 x 2160)OLED顯示屏具有1,000,000:1的對比度、0.04毫秒的響應時間和80%的BT.2020廣色域覆蓋率,可實現OLED面板技術帶來的卓越性能。 展現精彩的影像世界,值得期待!

 

 

 

 

 

文章來源取自於:

 

 

每日頭條 https://kknews.cc/digital/5j84pa8.html

博客來 https://www.books.com.tw/exep/assp.php/888words/products/0010806509

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